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線画 黒線だけできれいに見える方法 関連画像 74 はるきさん 77 せきときさん 線画のみ 関連画像 104 しの(・ω・)さん 線に関して 関連画像 281 はるきさん 284 せきときさん 以下コピペ用 関連画像 番号 名前さん
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Q.線描くの結局ベクターレイヤとラスターレイヤどっちがいいの? A.引いた線を後々頻繁に修正するようならベクター、修正する事があまりないようならラスターが便利。 初心者は線を修正できるのでベクターがお勧め。 逆に有る程度の腕があるユーザーは修正する事が少ないため 作業効率の面でラスターを好む傾向がある。 描く対象によって使い分けるユーザーも居る。 ベクター イイとこ 線編集ツールなどで線を修正できる 変形しても画質が劣化しない ダメなとこ 線が増えてくると重い ペンツールしか使用できない ラスター イイとこ 線が増えても重さが変わらない ペンツール以外も使用できる ダメなとこ 引いた線を編集ツールで修正出来ない 変形すると画質が劣化する ベクター → ラスター変換は奇麗にできる ラスター → ベクター変換は上手くいかない場合が多い 余談だが、ベクターだといくらでも修正が利くため、上達し辛いという意見がある。 最終更新日時 2009-09-04 21 46 09 (Fri)Q&A ベクター ラスター レイヤー関連 線画関連 Q.楕円ツールで描いた正円が多角形なんですけど? A.キャンパス解像度が低いと縦横比固定(1 1)にしても円を分解して描画する点の座標が丸められるためだと思われる 解像度が高い状態で描くと正円(に限りなく近い)に見える 最終更新日時 2009-09-04 21 41 38 (Fri)Q&A 図形 楕円 線画関連
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原画No.071~080 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9 ※番号の横に進捗表記:赤字は完成表記/青字は作業中/緑字は保留中・作業不要箇所 071 中割完成 シーン24、37、38 原画071(052-054の中割から作製したもの。1の原画はなし) 線画071s 072 動作30,動作25中割完成(7/15)使用箇所他にもあり イェーイのポーズ 原画072 線画072s※四隅の黄色地は断ち切り目安 動作26中割線画入りsai psd&pngデータ(7/15up) 動作38,28,29,30中割線画入りpsd&pngデータ(7/15修正) saiデータ(7/15修正) 073 線画・塗り完成(6/28)→USAの人が目の炎のエフェクト作成中 シーン24のぶるぁぁぁぁぁ! 原画073 線画073s2 074 線画ほぼ完成(7/9) ※データは後にうpします シーン48 その心の闇に魔物達は容赦なく入り込んでくるのだ! だから 苦しくて挫けるな、 原画074_1/074_25/23up ※目パチ口パクは他の原画や線画を参考に描いて、必要なら赤つけてもらうようにして下さい 線画074s_1/074s_2/074s_3/074s_4 075 中割完成 シーン23 (生まれし悪)を~ 原画075_1/075_1 076 動作26中割完成(7/7) 使用シーン:10、11、32、33、64、65 原画076 線画076s 動作26中割線画入りsai psd&pngデータ(7/7up) 077 動作31、32 【線画作業開始(5/1)】 使用シーン:61 原画077-1/077-2/077-3/077-4/077-5/077-6-1/077-6-2/077-7 077-hiha1/077-hina2/077-hina3/077-hina4/077-hina5/077-hina6_1/077-hina6_2/077-hina7 線画077s 078 動作13、17中割完成(6/27) 原画078 線画078s s036s067s078中割線画入りpsd&saiデータ(6/27up) 079 動作28,29中割完成(7/15修正) 原画079 線画079s※四隅の黄色地は断ち切り目安 動作38,28,29,30中割線画入りpsd&pngデータ(7/15修正) saiデータ(7/15修正) 080 原画verのみの使用なので線画は不要。 シーン60? (陰陽)師! 原画080 線画080s 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9
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線画班とは… いわゆる1が描いた原画を元に、主線の部分だけをを描く作業をします。 原画のままでは細かい線や塗りつぶされた所もあるので、線だけの状態にする。 パスと言うツールを使えば、マウスだけでも作業できます。(↓参照) SAIで線画 SAIを使った線画の描き方について 線画関連ページ 線画化&進捗 ←線画データのうp場所(原画番号順)はココ 線画の指摘修正 ←各線画への指摘まとめページ 要チェック!! 1への要望(原画トップ) ←原画師1に要望がある場合はスレに書き込み宜しく。 中割りトップ ←関連深いのでこちらにも是非目を通してほしい! 時系列まとめ ←フラッシュ化第2版の流れに沿って原画を並べたページで、最終的な流れとは異なります ★フラッシュ化第2版(一部カラー化) http //swfup.info/view.php/6685.swf ★フラッシュ化第3版(一部カラー化)4月22日作製 ←最新版はこちら(5/14時点) http //swfup.info/view.php/6740.swf 各種設定 ~作業を始める前、作業中によく確認してくれ~ 線の太さ、解像度、サイズに関する設定(決定稿) 設定 線画・中割 各キャラのデザイン設定(決定稿) 設定 水銀燈 設定 真紅 設定 翠星石 設定 蒼星石 設定 雛苺 翠星石、雛苺、蒼星石の身長 →シーン内で伸び縮みしなければOKとしますが、047の線画を参考にして下さい。 人物対応図 陰陽師→ローゼン 一応確認用に 各キャラのダンス時の心境 (表情の確認とかの参考に) 真紅 なぜかノリノリ 水銀燈 真紅がのってるから便乗 雛苺 全力で楽しむ 翠星石 乗り気でなかったがJUMがカメラマンなのでノリ始める 蒼星石 恥ずかしいがみんなやってるので Q&A 線画 ←線画に関するQ&Aをまとめておきたい 今後の課題、問題点 パーツの統一について 目や眉毛など、顔のパーツの統一はどうするかはスレでもよく取り上げられる問題。 シーンごとに大体揃っていればいいんでは?という意見、 最終的に誰かがチェックすればいいのでは?という意見が出てます。 現状では、うpされた線画ごとに、違和感あれば修正加えてる感じ。 断ち切りの問題 初期の原画では、フラッシュにした時に横に流したりズームアウトしたりすることで 切れが目立ってしまうものがあります。 これを切れないように修正したりするのが必要かも? (具体的に何番と何番の原画が、という話は進んでない?) →進んでません…002~005に関しては切れている部分を修正済み。5人のダンスシーンの中割についても切れている部分を足して作製中(5/14時点)。 →断ち切りのわかりやすい解説 http //www.japanlink.co.jp/dtpjiten/ta/tatikiri.html
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原画No.061~070 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9 ※番号の横に進捗表記:赤字は完成表記/青字は作業中/緑字は保留中・作業不要箇所 061 中割完成(12/22) 「うーー」の前半部2 50から2 56までの原画-2 原画061_2 ←4/19羽有りバージョン追加 線画061s 062 中割完成(12/22) 「うーー」の前半部2 50から2 56までの原画-3 原画062_2 ←4/19羽有りバージョン追加 線画062s 063 塗り作業中 flashのtop絵 原画063 線画063s 064 動作05~08中割完成 原画027へ繋がる中割り用? 原画064 線画064s ※四隅の黄色地は断ち切り目安 ★027-028-008-064-033(動作05~08)のPSD&SAIデータ最終稿(6/12再up) 7/9リンク切れ確認 065 中割完成 原画027、072への繋ぎ用 原画065 線画065s 066 動作16中割完成 シーン56、合掌から手を叩くシーンの両手を広げたシーン(4:20~) 原画0664/23追加 線画066s最終稿(5/14改訂)/066sb(後3人のみ 5/14改訂) ※四隅の黄色地は断ち切り目安 ★027-066中割(動作16) psd&saiデータ最終稿(5/31再up)(7/10リンク切れ修正) 067 動作17,18中割完成(6/27) シーン56、5人が右手を左上にあげるシーン(4:20~) 原画067 線画067s(5/28up) s036s067s078中割線画入りpsd&saiデータ(6/27up)(7/10リンク切れ修正) 068 動作29,30中割完成(7/15修正) 068→シーン65、5人で左手を右下に下げるポーズ(5:10付近) 068b→5人が左手を左下に下げるポーズ 原画068 原画068b 線画068s※四隅の黄色地は断ち切り目安 動作38,28,29,30中割線画入りpsd&pngデータ(7/15修正) saiデータ(7/9修正) 069 動作28,38中割完成(7/15修正) シーン65、5人で左手を右上に上げているシーン(5:10付近) 原画069 線画069s※四隅の黄色地は断ち切り目安 動作38,28,29,30中割線画入りpsd&pngデータ(7/15修正) saiデータ(7/15修正) 070 中割完成 原画070 線画070s 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9
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位置、作成者 MAPID ???? hal@689 ◆8x8z91r9YM 氏 (腹滑り 可能)(BGM 004) 主な仕掛け、キャラクター O型黄色生物 逆F型水色生物 蜘蛛型水色生物 線画ドア →青い一本道 →奥にいる男の子を黄色くなるまで調べて外に出ると… 線画男の子(あることをすると出現) →E【おとこのこ】 大きな四角形にある出入り口 →線画通路 →黄色線画(一方通行) 六つ並んだ四角形の一番左にある出入り口 →博物館リベンジ 青蛇 →口を調べると… →米くん(仮) →引き返すと… →顔と腕の通路(一方通行) →口をくぐると… →肉迷宮の通路(一方通行) その他 線画ドアの奥にいる物体って調べてもコンコンってなるだけでなんにもならないんだけど... 青蛇に入ってそのまま戻ると顔と腕の通路? Ver0.097で米君をくぐってみると一度だけ米君が黄色くなり顔と腕の通路に出たことがありました 行ける条件がよくわからん… >二度潜ると肉迷宮ですね 結局おとこのこは取れないの? ↑おとこのこの項目のその他をよく見なさい 黄色線画部屋に行く通路から最後まで行かずに戻ってくると BGMの音量が少し小さくなるという現象が ・ver0.095h 黄色線画でおとこのこを入手した場合、エフェクト取得数にカウントされないようです。 ・解決策を「おとこのこ」のページに記載しました。 最新で博物館にも行けますね ちゃんとした黄色線画の行き方を詳しく教えて下さい ↑入口から真上に行くと六つ並んだ四角形に行き当たります。そこから右に行くと線画通路の入り口がある大きな四角形にたどり着きます。入ってずっと右に進むと黄色線画への入り口があります。 ↑黄色線画への行き方難しくて泣いた。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン ver92e 六つ並んだ四角形の一番左とありますが 四角形が5つしかないんですが・・・ ↑最新verにしてください。ちなみに一番左だけ大きいです。 マップ何気に広くて泣いた 米くんの第一段階が無くなって、青い顔がデフォになってますね。 一回くぐると肉迷宮行きになり 青蛇への道を教えてください。 ↑入口からまっすぐ上行って、箱みたいなのが6個並んでる所まで行ったら一番左の箱の上行けばおそらくいますよ。 線画ドアがどこかわかりません ↑すみません見つけましたw
https://w.atwiki.jp/tikita/pages/14.html
原画No.011~020 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9 ※番号の横に進捗表記:赤字は完成表記/青字は作業中/緑字は保留中・作業不要箇所 011 シーン048関連で中割完成 間奏 (00:42~00:54 合間にイェーイが4回) 原画011 012 動作40~42中割完了 死してなほ この世に未練 (00:55~00:58) 原画012/012_2(5/24up) 線画012/012_2 013 中割完了 残せしは 魑魅魍魎と 成り果てる その悪しき血を 清めるが 陰陽の道 (00:58~01:07) 原画013 線画gifアニメ 旧:カラーgifアニメ4/30修正版 014 中割り完了(7/7)⇒修正中割り完了(2/28) 人の世に生まれし悪を (01:07~01:19) 原画014 線画014-1s ★sai線画データ(8/17up) 新線画014-1s2 目パチgif 口パクgif ★新sai線画データ(2/28up) 015 中割完了(7/5)⇒修正中割完了(2008/6/5) 闇にへと ほおむれや (01:20~01:33) 原画015/015_2(6/28up) 口パク原画015b/015c/015d ←4/19追加 旧線画015-a1/015-g2 新線画015-A/015-B ★新線画saiデータ015前半 015後半(2008/6/5up) 016 線画未 {悪霊退散!悪霊退散! 妖怪 あやかし 困った時は ドーマン! セーマン! ドーマン!セーマン! 助けてもらおう 陰陽師 レッツゴー! (01:34~01:46) 生きながら恨み憎しみ (01:59~02:02) 原画016_1/016_2/016_3/016_4/016_5 7/9再調整 旧線画016_3/016_4/016_5 017 線画未 集りしは悪鬼悪霊 よびさます その激昂を宥める 陰陽の道 (02:02~02:11) 1/22 017_2を追加 原画017/017_2 線画 017s 018 銀と雛蒼に分けて中割する。銀様中割作業中(7/4)雛蒼中割完了(2008/5/12) 愛しさの 行き着く果てに 病む心 なぐさめや (02:11~02:38) 原画018 線画 018s 019 中割完了 悪霊退散!悪霊退散! 怨念 怨恨 困った時は ドーマン! セーマン! ドーマン!セーマン! 鎮めてもらおう 陰陽師 レッツゴー! (02:38~02:50) 原画019/019_2 旧線画019-1s 新線画019-1s/019-4s 020 シーン046には使用せず、使用は保留(8/22) うううううーううううううううーうううううぅぅうううううー(ry (02:50~03:19) 原画020/口パク→020_2/020_3 目パチ→020_4/020_5 旧線画 020s_A 口パク→020s_B-1/020s_B-2/020s_B-3 目パチ→020s_C-1/020s_C-2/020s_C-3 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9
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原画No.091~100 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9|線画10 091 原画091 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画091s #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 092 原画092 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画092s #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 093 原画093 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画093s #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 094 原画094 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画094s #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 095 原画095 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画095s #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 096 原画096 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画096s #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 097 原画097 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画097s #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 098 原画098 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画098s #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 099 原画099 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画099s #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 100 原画100 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画100s #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 線画1|線画2|線画3|線画4|線画5|線画6|線画7|線画8|線画9|線画10 }
https://w.atwiki.jp/bottom-thread/pages/137.html
ペン入れのコツ、付けペンの選び方、下書きの進め方やアタリの取り方など、下書きから清書まではこちら。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10付けペンのペン入れのコツは? 下書き小さくしすぎた トップランカーの美麗線画 線の強弱と受け 線はどこまで整理する? 輪郭線の太さ 綺麗な線を引きたい 円を綺麗に描く小技 ごみ取り色々 アナログ派のペン入れタイミング 11~20清書に時間がかかるわけ ラフ絵補正の正体 カラーとモノクロの線画の違い 厚塗りは線画不要? アナログで清書 目が肥えすぎたせいで進まない 下書き無しでスケブのコツ? ざっくり下書きへの憧れ 線画のメリハリの出し方流派 線画レイヤーの分け方 この項目の他のページ 10・ 11・ 12・ 13・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 付けペンのペン入れのコツは? part151 2011/02/02 224 : アナログでペン入れしてから読み込んで塗ってるんだけど いっこうにGペンになれなくてヘロヘロな線しかひけないんだ なんか良い練習ないかな? 226 : 使い続けて慣れるしかないと思うわー Gペン諦めてペンタブ使うようになってもヘロヘロな線しか(ryって言うと思うけど、 それも使い続けて慣れるしかないと思うわー 228 : グプティルさんの 「ペンで描く」 が良書らしいよ、買ってみたら? 力のかけ方が一定じゃないんだろうから、ひたすら直線を描く練習をするとか? 手首を固定して肩を大きく動かして引くと良いらしいが・・・ 230 : ペンには線の引きやすい方向と引きにくい方向がある。ペンを立てて使ってないか? 少し寝かせて使ってみるといい。 あと、細かい部分は別だけど、手首だけでなく腕全体でひくようにしてみるといいと思う。 以上、俺の経験から。 258 : どんだけ練習しても駄目なら、ペン先(の種類)を変えるってのも手だと思う 俺はGペンの線が好みじゃなかった事もあってスクールペンを使ってた ペン先に自分を合わせるだけでなく、ペン先を自分の描き方に合わせることも必要かと思うよ 260 : Gペンとか女受けしないからpixivに向いてないよ 繊細な線画じゃないと 263 : HI-TEC-Cなんかもよくおススメされてるね 下書き小さくしすぎた part154 2011/02/12 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 14 48 31 ID V7Fgkq/Y 下書き取り込んでもちっさく描きすぎてて その上から線画描いたら一番細い線にしてるはずなのに線太い 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 14 49 30 ID F5rZ1VkD 下書きも最後まで残すなら厳しいけど 輪郭さえ取れれば良いなら拡大しちゃいなよ トップランカーの美麗線画 part154 2011/02/13 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 09 39 27 ID skZzmMt8 最近思ってるんだけど、 トップランカーみたいなキレイな線ってベジェ使うしかないのかな? 商業用エロCGとかでも、んん?って絵なのに線はやたらキレイなのを見かけると どうやって引いてるんだろう?と思っちまう 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 09 47 39 ID Nlph5Xjl トップランカーで括られてもな。具体的なイラストあげてくれよ 試しにDRtop10まで拡大して目を通したけど saiのフリーハンドで描けそうなんだが。色の綺麗さに惑わされてないか 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 09 59 12 ID nM8ItkSz フリーハンドででかい絵を描いて縮小すれば綺麗な線に見えるじゃん 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 01 26 ID skZzmMt8 いや、べつに具体的な例があったわけじゃないんだが、 なんか明らかにベジェで引いたような、 寸分の乱れもないような線のみで構成されてる絵って見たことない? どうやって引いてんのかな~つってね saiってそんなにキレイに描けるの? 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 01 43 ID eNxVRlQI 商業用のエロCGはパスツールつかってるものが多い 慣れてる人なら素早く綺麗な線が引けるから 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 02 42 ID dMGds4HO saiだと手ぶれ補正機能があるから小刻みにブレブレの線にはならない 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 04 13 ID skZzmMt8 ごめん 356にね 358 あ、まじで?そういうこと? 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 08 16 ID skZzmMt8 360 361 ほー saiググった。5250円か けっこういい?これ 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 08 53 ID Nlph5Xjl 358と361と360に同意で。 フリーハンドでも寸分の乱れも無いような線はひける まぁフォトショ等でパス使いこなせたらフリーハンドより綺麗だけど 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 11 02 ID ryMisBAa 混じれすすればSAIよりイラスタのほうが いろいろできて文字入れもできて値段も同じくらいなので イラスタを買ったほうがいいと思うお 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 12 04 ID kIxMD8n2 でかい解像度で描いて縮小すれば、多少のガタは見えなくなるよ。 実例=俺orz 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 13 08 ID XD6WY/JQ 364 手ぶれ補正機能でかなりブレの無い線が引ける ペン入れレイヤーっていうベクタ線機能が有って 時間さえかければド下手でもプロっぽい線が引ける 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 14 00 ID wZaejgZu ツールもあるんだろうけど、単純に描き慣れてるってのもあると思う アニメーターさんの絵とか見てると線を引く練習って大事だと痛感する 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 23 23 ID c7NaV36g >367 あと拡大縮小回転の荒が目立たない。そんな自分はキャンバスサイズ4000x4000からスタート 投稿時は1000x1000 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 26 15 ID WPXE9L5o 364 他のソフトに比べてかなり軽くて、ストレス無しに描ける 俺のヘボPCじゃイラスタとか画像変形で死ねる 線を綺麗にするために一度でかいサイズにして描いても、軽いから固まらない 線の強弱と受け part154 2011/02/13 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 34 50 ID nM8ItkSz 強弱のあるアナログな線の方が魅力的に感じるんだけど機械的な線の方が受けるんだよね 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 39 21 ID P22ZUAVT 379 流行だからしょうがない しかし上手ければどんな線でも受ける 結局は上手さ 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 40 37 ID eNxVRlQI いや、絵によるだろうそりゃ 動を表現したい絵で機械的な線は勿体ないし 静を表現したい絵で強弱のある線は何事かと思う 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10 58 25 ID bsiI+sdq 線の強弱ってどうやってつけてるのか全く分からない 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 11 05 53 ID KV4xI0zQ どこを太くしたらいいのかが解らんよね。 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 11 08 45 ID 8V7wiqpl 同じ色合い、雰囲気の絵でも細い線の方が受けるなあ。太めだと死ぬ 前に比べて上手くなってるはずなんだけど昔の細線の方が評価高い 線はどこまで整理する? part154 2011/02/14 (601がざざっとしたラフを上げました) 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01 00 02 ID mb1K8hCN 601 なんか色々ツッコミどころが多いけど一番気になるのは目と鼻かな・・・ 顔の中心考えるとかなりズレてるからなんかすごい事に あとは向こう側の手がやたら大きいとかアングルの割りにアゴのラインが緩いとか くびれから下が短すぎる(圧縮されてる描き方にもなってない)とか 脚がなんで奥のが長いのかとかそんな感じだろうか あと線はもう少し綺麗にしたほうが良いと思う 下書きだとしてもさすがに雑すぎるかも、手首とかえらい事になってるし 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 04 24 ID gAczDVi6 614 描いてる側ってのはけっこう気づかんもんだな にしても… >あと線はもう少し綺麗にしたほうが良いと思う マジで? 俺これくらいに色テキトーにつけていつも投下してんだけどw 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 11 00 ID mb1K8hCN 629 さすがにこの線はまずいw 俺も結構雑な方だけど、そんな俺から見ても相当雑に見える せめて形くらいはちゃんととったほうが良いと思う 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 19 48 ID gAczDVi6 632 まずいかw 完全に描きかけだから、鎧とか服とかシワとかまだまだ描き足すことはいっぱいあるんだが、 輪郭とか羽とかの線は最後までこんな感じで直さんけどね そこはそれ色で羽を見せるんだが、やっぱ直した方がいいか… 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 21 45 ID H1oCUgAQ 色塗りで本気出すとか ラフにたくさん描きたいんだーってんなら別にいいんでね? 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 27 00 ID TDdBNb4w 631 おれもまずいところはあるけどなかなかいいな、と思ったから描いたんだけどね 634 「ほうきで粗ごしらえしなければならないなら、仕上げは針でする」 ってドラクロワも言ってるし、おさえるところおさえてたらいいんじゃね 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 30 55 ID mb1K8hCN 634 直すというか、これを下書きにして上からペン入れした方がいいと思う というかそうする用だと思ってたくらいの荒さだからの、頭や胸や腕まわりなんか特に 俺も線画はラフ程度で塗りでなんとかする方だけど http //up3.viploader.net/game/src/vlgame032537.jpg いつも大体↑くらいまでは線を整理するかも 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 35 43 ID H1oCUgAQ 640 うんめぇ 乳バンド喰い込み最高 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 36 24 ID Di4nfI/n これは、、、明らか底辺じゃねぇw 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 41 34 ID haA/dLne 640 この前底辺絵チャいた?うまいなー これくらい整理されてれば塗りに不都合はないだろうな、むしろ味がある 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 48 29 ID mb1K8hCN 俺のもぶっちゃけ雑すぎるけど、迷い線でシルエットが狂うくらいのレベルだったらさすがに直しいれるし 迷い線だらけの時は見えなかった間違いも、線を整理する事で見えたりするから 上達のためにもある程度ラインを絞った方がいい・・・はず、多分 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 54 23 ID gAczDVi6 640 やはりみんなそれをやるか 何回も描き直すのがなぁ…よくやるねそれ とりあえず上からペン入れってのをやってみるか 近いうちに途中じゃないのをもう一回上げるわ 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02 57 28 ID H1oCUgAQ 646 俺はペン入れしないと狂いに気づかないんで 迷い線ゼロにしてから更に修正しまくるw デジタルじゃないとやってらんない描き方だよなあ 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 03 01 55 ID mb1K8hCN 648 デジタルだとちょこちょこ直すの楽だから重宝するよねw 俺の場合性格がおおざっぱだから、ラフを下地にして塗って、そのあとで主線を調整する感じ 輪郭線の太さ part155 2011/02/16 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 03 07 21 ID 60jZ1Wmd 輪郭線の太さって皆どの程度にしてる? 自分のは縮小前B4サイズぐらいの時にSAIの鉛筆ツールで9~12くらいの太さ 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 03 40 35 ID hwDGlX9q 73 4~7くらい、筆圧感知でサイズ10%~100% 綺麗な線を引きたい part155 2011/02/17 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23 01 49 ID qANyXF6K 安西先生・・・綺麗な線が…引きたいです…… 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23 07 24 ID ak6QD0Ru 手ブレ補正とペンの設定と曲線ツールで 綺麗な線はなんとかなる気がする>SAIの場合 円を綺麗に描く小技 part155 2011/02/18 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22 01 24 ID zyd56qaO 円が綺麗に描けない…基本なのに… 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22 02 39 ID VYhm0NDJ まわせ。 ※(紙orキャンバスの事?) 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22 09 12 ID X+Qtzrml 最初はみんなそう。スケートのコンパルソリーじゃないが、ツールで円を描いて フリーハンドでなぞる練習を毎日少しずつやることをお勧め。 ごみ取り色々 part158 2011/02/27 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01 23 27.94 ID enGMmP7r 塗りつぶしを活用してスキャンした時のゴミを簡単に消せるんだな。 今まで線になぞって曲線を引いたり、筆(消しゴム)のサイズを最大にしてチマチマ消してたわ。 何でこんな常識的なことを知らなかったのだろうという悔しさと同時に 作業があまりにも楽になった楽しさで寝れなくなってしまった。 世界が変わったわ 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01 27 04.12 ID b6ZUygCr 輝度を透明度に変換したら1アクションでできないっけ? SAIだけど 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01 28 54.80 ID NamY+i4w 流石に線画は二値化するお 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 01 29 56.52 ID YIusn5+i イラスタだとレベル補正で大体のゴミはとれるな。それ以外のやり方はしらん。 でもアナログよりも、デジタルのほうが綺麗な線が描けるから パソコンで線画清書してしまう。なのでゴミとか取らない アナログ派のペン入れタイミング part158 2011/02/25 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 00 54.57 ID j6dnf4d7 変な質問で悪いが、アナログの人って 描いたのをペン入れ(俺の場合はボールペン)してからスキャンする? それともシャーペンで描いたのをそのままスキャンしてツールで仕上げる? 俺の好きな絵師ののイラストメイキングでは前者だから今まで前者でやってきたが、 結局ツールで仕上げる時に全体をいじってくから慎重にペン入れする必要あるのかなあ、と。 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 02 31.34 ID i8gnxgzn 719 アナログで上げるときは、水彩で色を塗ってスキャンして色調を少し調整してうpする 721 :704:2011/02/25(金) 23 04 19.17 ID PySBJn59 719 線画だけアナログ作業ってこと? それなら自分だったらペンまでは紙の上で入れるな 塗りまでアナログならスキャン後はあんまりいじらない 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 08 39.84 ID B+775GNS 719 主線はアナログの鉛筆線をスキャンして使ってる 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 11 21.01 ID j6dnf4d7 720-721 723 ほおほお。 恥ずかしながらアナログで塗ってからスキャンすることを考えたことがなかった。 それ良さそうだなあ、今度やってみよう。なんで考え付かなかったんだ 個人の好みと方法によるって感じなのかな。試しに鉛筆スキャンしてみるよ。レス㌧ 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 12 33.77 ID fHJDU7+j 719 塗りが必要なやつは鉛筆描きをスキャン、漫画本文はペン入れまでしてスキャン。 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23 16 08.80 ID j6dnf4d7 725 さらに㌧。 漫画は当分の間は描かないだろうから、 PCのPixivメモ帳にメモって忘れないようにしておくよ 上へ 11~20 清書に時間がかかるわけ part158 2011/02/26 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 11 39 47.38 ID OZ7MNasJ 細かさにもよると思うけど、よっぽどの細密画でない限り ペン入れに何時間もかける人って線画の勢いというか味が死んでない? 時間かければ良いってもんでもない気がする 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 11 42 34.25 ID TeZNj8EL 795 描いて消してを何回繰り返してると思ってるんだ 描いた線より消した線の方が多いわ ラフ絵補正の正体 part158 2011/02/26 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 17 43 16.17 ID O5w5JnNp ラフの線が多重にある状態は目が勝手に一番いい線を取捨選択して脳内補正してくれるので すごくいい絵に見える これを聞いてから出来るだけ線は沢山描かないと心に決めた カラーとモノクロの線画の違い part159 2011/02/27 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18 10 43.85 ID VqiO4BVJ カラーとモノクロで線画の描き方って変わるよね? カラーでは簡略化してた所も、モノクロだと数倍描き込まないとスゲー真っ白に感じていつまで経っても終わらない 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18 14 44.50 ID aCFYDW0q カラーよりモノクロの方が人間の目の知覚能力が高いんだって だからちゃんと描かないと粗がバレやすい 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18 15 28.19 ID rZjXcskV 全然違うねぇ カラーだとアニメ塗りに近い塗りがしっくりくる絵柄だから線は少なめ 白黒だと線を何度も引いて、書き込んだりしちゃう 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18 25 38.21 ID 6MFzVt80 モノクロと言ってもパターンあるからなー。 もしペンタッチとベタだけでやるなら、確かに描きこまないと塗り絵線画みたいに寂しくなる。 トーンとか濃淡のグレーの塗り潰しを使うなら、それほどペンタッチとか細かい描き込みは要さないかも。 画面の白黒バランスが取れている漫画を参考にするといいかも。 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 18 28 37.54 ID ZYqSWB1Q 描きこみで言えば森薫ははんぱないな 厚塗りは線画不要? part159 2011/02/28 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14 28 21.03 ID jNAGEtE3 厚塗りって線画はやらないの? 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14 32 10.51 ID wmztKQsG 線を入れるとしたらどっちかっていうと 仕上げのときじゃないかなあ 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14 41 08.93 ID wmztKQsG 大きな明暗で色を塗って、 どんどん細かくしていって最後に線を入れるってのをやってみるといいかもしれない 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 14 56 58.70 ID AcDk6SrV 206 ラフをそのまんま塗っちゃっても良いし、 ラフなんていらねぇ!って感じで最初から色置いて行っても良いし 後者はいくらでも描き直せるCGならではだね アニメ塗りみたいなハッキリした線は別に描いても良いけど、結局後でぼかしたりして潰す事になると思う 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16 00 36.57 ID NOMD4MqQ 自分はざっくり下描きはするけど不透明度あげて塗るから線もどんどん塗りつぶされる その分エッジが甘くなるから色の境目をきちんと描き込む 線が必要だなと思ったら改めて入れる感じかな 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 16 09 36.44 ID 7sG+vzBa まず線画を用意して、線画の下にざっくり色を置く 線画を統合してレイヤー一枚の状態でさらに塗り込む 細かい部分を描き込むときにエッジを強調していく って感じでやってる 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17 05 37.30 ID EnviIQGM 厚塗りじゃないかもだけどこんな感じかね ↓外人さんのコンボイ(トランスフォーマー)スピードペイント ttp //www.youtube.com/watch?v=_gDl4UTxioQ 顔は先に線きっちり描いたけどその後はラフに塗りながら輪郭を描いてってる 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/28(月) 17 23 05.75 ID Kifa1/r5 厚塗りの例だったらhukeさんのニコニコに上がってるメイキングとか25周年ゼルダの メイキングとかだな アナログで清書 part159 2011/03/01 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19 33 38.82 ID C9n1xTQM ペンタブ持ってないからマウスでペン入れしてたけど、鉛筆絵スキャンしてそのまま色付けた方が評価良かった。 ペン入れって良い絵になるかならないかの分かれ目だよな。 デジタルでもアナログでも成功したことないわ。 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19 35 58.83 ID MpKbAjRp ざっと鉛筆絵で描いて、それをトレース台使って鉛筆で清書してスキャンして、着色する人多いですのよ 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19 37 53.98 ID C9n1xTQM トレースって綺麗にはなるけどなんかうまくいかないんだよな… 下絵に比べて線の太さとかが変わるからだろうけど 目が肥えすぎたせいで進まない part159 2011/03/02 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16 14 02.53 ID 0YULAhR5 描いてるうちに上手くなって(というか目が肥えてきて)中々前に進まない俺のことだな 長期にわたって線を描き加えたり消したりの繰り返しで、秘伝のつけダレみたくなってる絵がある 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16 32 47.81 ID Y60qCalq 714 わかるわー 初心者の頃は2時間でも長い方だったんだけどな。 今じゃ1ヶ月なんてざら 途中で諦めて他の絵書き出したりする→諦めて描きかけの絵を引っ張り出す まさに無限ループ 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18 18 19.22 ID EeKWgfSa 714,718 下絵にレイヤー機能の無いソフトを使うことによって俺はその問題を回避した 下書き無しでスケブのコツ? part161 2011/03/13 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21 46 27.73 ID pTvUkf81 それにしても上でクロッキー上げ出た人、ぜんぜん迷い線無くてスゲーと思った 大掃除の結果、大昔のコミケで描いてもらったスケブとかでてきたけど 絵が上手い人、下書きとか当たりなしで描いてあるのを見て、やっぱスゲーと思った ラフ描いて棒人間描いて裸描いて服描いてそれをもとに下書きして さらに修正してペン入れしてデジタルで線画修正の俺は いつになったらその境地まで行けるようになるのか 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 21 50 51.71 ID 6CClG4Gw スケブは大抵アレ、サインと同じで決まったパターンの絵描いてるからじゃね ざっくり下書きへの憧れ part162 2011/03/18 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10 32 25.63 ID 2lmYDsve 下書きに時間がかかりすぎる きっちり描き込まないとペン入れができない もうペン入れじゃなくてトレースじゃない?ってくらい描き込んでる ざっくりアタリをとって本人が分かればおk程度に下書きして さっとペン入れできる人憧れるわ 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10 40 23.04 ID Xj9aLU+H 920 わかるわ ペン入れの決断がなかなか難しいよな ペン入れ始めても細かいところで不安になって結局部分的にまた下書きが始まる ぜんぜん進まねぇ 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 10 43 01.65 ID /4k5ouIc ん、トレスできるまで下書きをまとめるのは普通じゃないのか アタリから直でペン入れする人には俺も憧れる 線画のメリハリの出し方流派 part164 2011/03/24 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 02 35 02.54 ID Z4kXXhhZ 輪郭線は太めにして一筆描きタイプ? それとも少し細めにして1,2回重ね描きして強弱出すタイプ? 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 02 44 13.09 ID 6FU4lx8b つけペンなんで一筆書きで強弱付けようとしてるタイプ 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09 39 10.23 ID ZF5M/7nI 一筆書きなんかしたら線がミミズになっちまうぜ 筆圧は濃度のほうだけチェック入れて何回か線を引いて重ね書きしてる なんとか蛇みたいな線にはなった 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09 43 46.44 ID Pptjy4kM イラスタの手ブレ補正が旨いので、髪の毛とかは一筆で行けることが判明した。 さすがに輪郭とかは線重ねて太らせるけど。 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09 54 30.78 ID aolXksRb SAIのペン入れツールに捕まった俺に未来はなかった 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 09 55 35.01 ID 7UfquYQ5 手ぶれ補正のないソフトではお絵かきはまともにできないw 絵茶でキレイにすぱっと線を引いている人は尊敬するぜ。 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11 12 14.03 ID exCxHhru 24 おお・・・イラスタの手ぶれ補正はそんなに凄いのか。 SAIのペン入れツールを使った製図線画から脱却したい俺にはいい話! 意味も無くpixivプレミアムに入ってるし、ちょっとダウンロードしてくるぜ! 線画レイヤーの分け方 part164 2011/03/25 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 35 39.41 ID 3t/9v3pM ペン入れってパーツ毎にわけるのが基本じゃないの?いっつも線画だけで20レイヤーくらいになるけど 修正しやすいのもそうだし、線の着色もしやすいじゃん +... 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 38 45.42 ID j9MoGQm2 多少は分けるけど、20枚にはならんなーw 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 39 54.84 ID 7d3DmedG 138 20枚かあ 自分は目、中の目、眉、輪郭、髪、体1~3、服1×着てる枚数だから 多くてもレイヤー10枚くらいか ああキャラ1人の場合だけど 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 40 25.57 ID PlL8WS5L 俺の知る限り基本ではない,むしろうまい人でそこまで分けてる人見た事無い ちなみに俺自身は髪と目とその他の3つに分ける 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 45 52.02 ID Fhbiwfp/ 個人差はあるよな 線画の小さいはみだしとかどうしても気になる人は分けるし俺もそう はみだし消そうとしてうまくいった線まで消しそうになるのがちょっとな あとパーツで分けると、「あ、しまった!手が小さいor顔でかい!」もちょちょいと修正できる 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 46 54.03 ID bx4ZkEPe 138 んー、20枚は行かないな。コピーした予備入れてもそこまでは。 線がパーツ毎に被らないように配分しても、1キャラ5枚位。 顔・目鼻口・髪・服その他を適当に割り振る。 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 47 58.39 ID 0JMTvTB7 144 「あ、しまった!手が小さいor顔でかい!」 それいつもの俺だわ…。どんなに今回はうまくいった!と思っても どこかに破綻が出来てる。 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 50 43.37 ID f1q24WUS ペン入れレイヤーの線はCtrlとShiftでうごかせるしaltでけせるからレイヤー分ける必要ないよ重くなるだけ 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 01 56 14.78 ID GcXl0VN0 ラフ描いていきなり塗ります。ペン入れしません ラフも途中で削除します。よって線画レイヤーとかありません どうせ俺のやりかたは基本じゃないですよ 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 02 06 50.07 ID 4q6pdxGg 厚塗りだったらそれがスタンダードじゃないの? 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 03 24 49.80 ID zFI0h9H6 線画をペン入れレイヤーじゃなく普通のレイヤーでやってるから 修正楽なように複数枚使って清書してる 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 05 18 34.70 ID v9iFZbEn 顔のパーツはよくいじるからそれだけ別にしとくなー>線画 あとは背景とか適宜 ペン入れ中は作業レイヤーを線画レイヤーの上に作って 作業レイヤーに描いては線画レイヤーに順次転写、 ってやり方だとはみ出し修正とかが結構ラク 上へ 名前
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